9 Temmuz 2017 Pazar

Hukuk Web Sitesi

Proje Netbeans üzerinde yazılmıştır.Projeyi çalıştırmamız için önceden yapmanız gereken bazı şeyler vardır.

Öncelikle Glassfish indirilip, çalıştırılır; ardından JDBC Connection işlemini gerçekleştirmemiz gerekmektedir. Glassfish4 kurmanızı tavsiye ederim.Glassfish'i kurduktan sonra konsoldan aşağıdaki komutlar ile Glassfish çalıştırılır.


Ver rar içine koymuş olduğum JDBC Connection isimli dosyadaki adımları gerçekleştirip JDBC bağlantısını yapabilirsiniz.


Netbeans’e geri dönülür ve Services->Database-> jdbc:derby://localhost:1527/lawproject [APP on APP] ‘e sağ tıklanıp Connect yapılır.


Aşağıda ise sitemiz için gerekli html sayfaları, css dosyası, java kodu bulunmaktadır.(Gerekli olan resim ve SQL komutları rar içerisindedir.)

default.css

about.xhtml

clients.xhtml

contact.xhtml

forgotpass.xhtml

index.xhtml

lawyers.xhtml

loggedabout.xhtml

loggedcontact.xhtml

loggedcost.xhtml

loggedindex.xhtml




loggedlawyercost.xhtml

loggedlawyers.xhtml

loggedservices.xhtml

loggedstatus.xhtml

loggedupdate.xhtml

login.xhtml

register.xhtml

services.xhtml





UserBean.java



Projeyi run’lamadan önce okumanız gereken bir text dosyası var, muhakkak okuyunuz. Sonrasında projeyi run edip sitemizi görüntüleyebilirsiniz.Siteden bazı sayfaları fotoğraf olarak aşağıda paylaştım.








Ödev Grup Arkadaşım:
Çağdaş Sümer

2 Şubat 2017 Perşembe

Arduino Aracılığı ile Led Yakan Character Device Uygulaması

Arduino cihazına sinyal gönderen ve cihaz aracılığı ile breadboard üzerindeki ledleri yakan bir character device uygulaması yazılacaktır. Ledler yerine alternatif olarak LCD panel de kullanılabilir.


Kullanılan Malzemeler:

              -    1 adet Arduino Genuino Uno
              -    1 adet LCD Ekran (16x2)
              -      1 adet Breadboard
              -      1 adet Potansiyometre
              -      1 adet 220ohm direnç
              -       Bağlantı kabloları

Devre Bağlantıları:

LCD ve Arduino arasındaki bağlantı aşağıdaki gibidir.

              - LCD RS pin --> digital pin 12
              - LCD Enable pin --> digital pin 11
              - LCD D4 pin --> digital pin 5
              - LCD D5 pin --> digital pin 4
              - LCD D6 pin --> digital pin 3
              - LCD D7 pin --> digital pin 2

Ek olarak 10k potansiyometre +5V ve toprak girişlerine, çıktısı  LCD ekranın V0 pin’ine bağlanır.  220 ohm resistor ise arka ışığı ayarlamada kullanılır.

Devre Şeması




KODLAR


Arduino Taslağı




C Program Kodu( unocom.c )




Character Device Driver Kodu( FormatDev.c )




Makefile




 Uygulama

1-) Arduino cihazı ile seri port üzerinden bağlantı kurulur. Bu sebeple öncelikle cihazın seri porttan okuma yapmasını sağlayacak taslak kodu Arduuino IDE arayüzü ile cihaza gönderilmelidir. Bu noktadan sonra IDE’ye ihtiyaç duyulmaz.




2-)Terminal aracılığı ile Makefile ve C kaynak kodlarının bulunduğu dizine girilir.
     # make
     Komutu ile character device driver modülü ve c programı derlenir.



3-)Aynı dizinde
    # sudo insmod FormatDev.ko
    Komutu ile modül eklenir.


    # dmesg
    Komutu ile kontrol edilebilir.



4-)Bu aşamadaki komutların çalışması için super user olarak girilmesi gerekmektedir. Dolayısıyla önce
# su
Komutu ve UNIX şifresi girilir.

# mknod /dev/FormatDev c 91 3
Komutu ile majör(modül kaynak kodundan alınır) ve minör(keyfidir) numaralarını belirterek bir character device oluşturulur. Bu character üzerinden okuma ve yazma yapılabilmesi için gerekli izinler verilmelidir.

# chmod a+rw /dev/FormatDev
Komutu ile cihaza gerekli izinler verilir.
(Opsiyonel: # exit komutu ile su’dan çıkış yapılabilir.)



5-)#cat /proc/modules | grep Format
    #cat /proc/devices | grep Format
    Komutları ile de cihazın eklenip eklenmediği kontrol edilebilir.


6-)Terminal aracılığı ile C kaynak kodu derlenir ve çalıştırılabilir dosya (executable) hâline getirilir.
# gcc –o parname param.c
Komutu param.c dosyasını derler, daha sonra kaynak kod ile aynı dizinde “parname” adlı çalıştırılabilir bir dosya oluşturur.




7-)# ./unocom Sistem Prog.
Komutu ile terminal üzerinden dosya çalıştırılır. Aradan yukarıda da belirtildiği gibi 5 saniye geçtikten sonra argüman olarak girilen metin LCD ekranından okunabilir.



Farklı metin denemeleri:







Eğer argüman girilmez ise program aşağıdaki hata ile sonlanır.


Ard arda girilen komutlardan sonra kernel günlüğü.

  Görüldüğü gibi C programı, character device sürücüsü ve Arduino cihazı sorunsuz bir şekilde iletişim kurmaktadır. Dolayısı ile yazma haricinde okuma gibi dosya işlemleri de bu seri cihaz üzerinde gerçekleştirilebilir.


8-)#sudo rm /dev/FormatDev
Komutu ile oluşturulan character device dosyası kaldırılabilir.



#sudo rmmod FormatDev.ko
Komutu ile de eklenen modül kaldırılır ve character device kaydı sistemden silinir.



# dmesg
Komutu ile kontrol edilebilir.




C Programı, Character Device Driver ve Arduino Veri Akış Diyagramı



Ek Bilgiler

- Metni LCD ekranının üst satırına yazdırmak için taslak kodunda 19. satırın
# lcd.setCursor(0,0)
şeklinde değiştirilmesi yeterlidir.

- # lcd.clear()
Komutu ile LCD ekranı temizlenebilir.

- Daha önceki ödevimizdeki ilgili kod bloğu kullanılarak Arduino’nun LCD ekranına matematiksel 4 işlem sonucu yazması sağlanabilir.


Kaynakça





Ödev Grup Arkadaşlarım:



16 Aralık 2016 Cuma

Dört İşlem Yapan PROC Uygulaması

Ödevde bizden istenen; toplama, çıkarma, çarpma, bölme işlemlerini ve işleme alınacak sayıları parametre olarak alan ve sonucu loga yazan bir proc uygulaması yapılmasıdır. Örneğin uygulama ismi dortislem olsun ve terminale; 

echo 3 + 5 > dortislem

girildiğinde 3 + 5 = 8 sonucunu log’a yazmış olması istenmektedir.

Makefile Dosyası

proc.c Dosyası




Uygulama





Ödev Grup Arkadaşlarım: